前回のあらすじ main()関数の構造 bmpImgMake()関数の設計 前回のあらすじ 前回は、ガウス関数に従う光度分布を持つ「光源」を画像でシミュレートすることを目標に、bmp画像ファイルのヘッダーを定義するところまでやった。 今回は、自分で作った(デザイン…
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